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我正在所有苹果平台上制作通用游戏。问题是有很多宽高比,随着越来越多的设备,它变得很麻烦。我已经试过如下:以编程方式获取xcode中的设备纵横比
var deviceAspectRatio: CGFloat? {
#if os(iOS)
if UIDevice.current.model.contains("iPhone") {
return 16/9
} else if UIDevice.current.model.contains("iPad") {
return 4/3
}
#elseif os(tvOS)
return 16/9 //There might be other aspect ratios also
#elseif os(watchOS)
return 1
#elseif os(macOS)
//figure out aspect ratio
#else
return nil
#endif
}
而且即使有这样的,Xcode中给我一个错误“失踪有望重回‘CGFloat的?’函数返回”。请帮助。
这就是我所说的。有没有一种通用的方式来做到这一点,而不是为每种类型的操作系统编码?像'Device.screen.aspectRatio'? (这是pseudoCode) – Fayyouz
我不认为有这样的方法。 –