为了增加复杂性:
首先,只要使用每个你可能会想要写的地方不同的变量。然后在完成后将您放入每个流中的数据拼接在一起。
作为第二级复杂度,存储std::tuple< std::ofstream, std::ofstream, std::ofstream > straems
,然后使用std::get<0>(streams)
获取第一个。如果您想要名称,请使用enum { first_stream, second_stream_name, third_stream_name }
并将其传递给std::get
。
对于最复杂的答案......好吧,这是一团糟。
首先模板元编程的样板:
template<typename T, typename Tags, typename=void>
struct index_of {};
template<typename T, template<typename...>class Pack, typename Tag0, typename... Tags>
struct index_of<T, Pack<Tag0, Tags...>, typename std::enable_if< std::is_same<T, Tag0>::value >::type >
: std::integral_constant< int, 0 > {};
template<typename T, template<typename...>class Pack, typename Tag0, typename... Tags>
struct index_of<T, Pack<Tag0, Tags...>, typename std::enable_if< !std::is_same<T, Tag0>::value >::type >
: std::integral_constant< int, index_of<T, Pack<Tags...> >::value + 1 > {};
template<typename Src, template<typename...>class Pack>
struct copy_types {};
template<template<typename...>class Lhs, typename... Ts, template<typename...>class Target>
struct copy_types< Lhs<Ts...>, Target > {
typedef Target<Ts...> type;
};
template<typename Src, template<typename...>class Pack>
using CopyTypes = typename copy_types<Src, Pack>::type;
template<typename Pack, typename T>
struct append {};
template<template<typename...>class Pack, typename... Ts, typename T>
struct append<Pack<Ts...>, T> {
typedef Pack<Ts..., T> type;
};
template<typename Pack, typename T>
struct Append = typename append<Pack, T>::type;
template<template<typename...>class Pack, typename T, std::size_t N>
struct repeat {
typedef Append< repeat< Pack, T, N-1 >::type, T > type;
};
template<template<typename...>class Pack, typename T>
struct repeat< Pack, T, 0 > {
typedef Pack<> type;
};
template<template<typename...>class Pack, typename T, std::size_t N>
using Repeat = typename repeat<Pack, T, N>::type;
现在,因为它很有趣,一个标记元组:
template<typename T, typename Tags>
struct type_based_map;
template<typename T, template<typename...>class Pack, typename... Tags>
struct type_based_map< T, Pack<Tags...> > {
Repeat< std::tuple, T, sizeof...(Tags) > data;
template<typename Tag>
T& get() {
return std::get< index_of< Tag, std::tuple<Tags...> >::value >(data);
}
template<typename Tag>
T& get() const {
return std::get< index_of< Tag, std::tuple<Tags...> >::value >(data);
}
template<typename... Args, typename=typename std::enable_if< sizeof...(Args) == sizeof...(Tags) >::type >
explicit type_based_map(Args&&... args):data(std::forward<Args>(args)...) {}
type_based_map(type_based_map&&) = default;
type_based_map(type_based_map const&) = default;
type_based_map(type_based_map&) = default;
};
现在,下至香饽饽。聚流:
template<typename Tag, typename U>
struct TaggedData {
U&& data;
explicit TaggedData(U&& u):data(std::forward<U>(u)) {}
TaggedData(TaggedData &&) = default;
TaggedData(TaggedData const&) = default;
TaggedData(TaggedData &) = default;
};
template<typename Tag>
struct DataTagger {
template<typename U>
TaggedData<U> operator()(U&& u) const {
return {std::forward<U>(u)};
}
};
template<typename base_stream, typename Tags>
struct tagged_stream: type_based_map< base_stream, Tags >
{
using type_based_map< base_stream, Tags >::type_based_map< base_stream, Tags >;
};
template<typename base_stream, typename Tags, typename Tag, typename U>
auto operator<<(tagged_stream<base_stream, Tags>& stream, TaggedData<Tag, U> data)
->declval(stream.get<Tag>() << std::forward<U>(data.u))
{ return (stream.get<Tag>() << std::forward<U>(data.u)); }
,一旦虫子被淘汰,让你的语法如下:
struct bob {};
struct harry {};
struct alice {};
static DataTagger<bob> Bob;
static DataTagger<harry> Harry;
static DataTagger<alice> Alice;
typedef tagged_stream< std::ofstream, std::tuple<bob, harry, alice> > multi_out;
multi_out os;
os.get<bob>().open("bob.txt");
os.get<harry>().open("harry.txt");
os.get<alice>().open("alice.txt");
os << Bob(7) << " is seven in Bob\n";
os << Harry("hello") << " in Harry\n";
os << Alice(3.14) << " is baked by Alice\n";
这可能是也可能不是你所期待的。
这远没有调试过,可能还没有编译。
老实说?每个子流只需要一个不同的变量。无论如何,你都希望将它们手动整合到一起。
首先,我希望你认识到,为了做到这一点,你基本上必须解析语言。我也希望你意识到,你不能忽略像你的例子显示的换行符。当有人使用'stream <<“时,会发生什么?”“;'? – Wug
其次,我想问你到底在编写一个生成java程序的C++程序。你给程序权力来写其他程序根据用户输入 – Wug
这只是一个例子来解释多个写点流模式 - 我不是用C++生成java ......但这正是什么项目像谷歌协议缓冲区 – gsf