0
目前为测试代码我正在期运用这个小基础 - 多维数组
While (ColumnCount <=6)
For r = 1 To rows
For c = 1 To columns
GraphicsWindow.BrushColor = GraphicsWindow.GetRandomColor()
boxes[r][c] = Shapes.AddRectangle(width,height)
Shapes.Move(boxes[r][c], 620, 100)
EndFor
EndFor
但我实际的游戏我想从像上面数组随机拉动图像。但如何手动编写一个像我可以存储图像的数组?
如何给图像赋予特定的值? (一个号码)
任何帮助尽可能详细作为possable将是伟大的!
哈哈,那是我笑。在实施这一点的压力下。我试图制作一款纸牌游戏,所以我需要随机生成一副纸牌。所以然后我不能将它们拉出来并显示图像。但对于图像,我必须存储一个值(纸牌的价值)。所以我可以在游戏后期计算总数。 – 2014-10-18 11:24:13