我见过一个应用程序,通过删除标题栏和窗口边框来模拟全屏应用程序。我做了一些研究,发现getWindowLongPtr()。模拟全屏
现在我的问题:我如何找到并识别应用程序并获得相应的窗口句柄?如何区分应用程序的多个实例(从光盘上的不同位置运行)?
只是为了使“模拟”更精确。如果您将应用程序设置为全屏,并且您单击了不同的显示器,则会使其本身最小化。如果应用程序在窗口中运行,并且您单击不同的监视器,则窗口不会更改。如果删除窗口的边框并将其放置在左侧或右侧显示器上,则仍然可以在不使应用程序最小化的情况下使用另一台显示器。它仍然看起来像在其中一个监视器上运行全屏的应用程序。
举个例子:你可以设置Eve(www.eveonline.com)为全屏和窗口模式。在全屏模式下,您无法点击第二台监视器,而无需使自己最小化。在窗口模式下,你可以。有像evemover这样的工具可以让你在一台监视器上设置你的窗口,看起来像全屏,但是处于窗口模式。这就是我想要的。 Evemover实际上提供了它的一些源代码,这就是为什么我知道使用带有setWindowLongPtr和setWindowPos的Win32-API完成删除边框和设置位置的原因。
你是怎么意思模拟它的?制作全屏win32应用程序的方法是创建窗口无边框,没有标题栏并使屏幕变大。 – Toad 2009-12-08 08:42:06
还有另一种方法 - 初始化DirectX时选择全屏作为选项 – 2009-12-08 12:13:40
您可以给出一个示例上下文吗?你在寻找类似游戏的行为吗?或者(因为没有更好的描述),一个Macintosh暴露的行为(全屏覆盖,可以轻松解散)。最小化丢失焦点会被严重使用吗? – Fox 2009-12-08 13:48:11