这个问题是类似于其他发布的约/bigobj问题,但是,这些并没有直接解决一般的编译器选项。这特别回答了编译器选项的一般问题,并且还处理单独的特定编译器选项的问题,甚至还会进一步链接其他类似问题,以便比其他问题更容易找到。如何编辑Microsoft Visual Studio 2013编译器开关?
我需要初始化超过16641个元素的结构。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
struct ArtificialIdiocy{
double x, y, z;
double nx, ny, nz;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
ArtificialIdiocy objectArray[16641];
objectArray[0].x = 1.012709;
objectArray[0].y = 0.069911;
objectArray[0].z = 1.010933;
objectArray[0].nx = 0.165410;
objectArray[0].ny = 0.883572;
objectArray[0].nz = -0.438063;
objectArray[1].x = -1.000000;
objectArray[1].y = 0.014457;
objectArray[1].z = 1.000000;
objectArray[1].nx = 0.179296;
objectArray[1].ny = 0.883511;
objectArray[1].nz = -0.432661;
objectArray[2].x = 1.000693;
objectArray[2].y = 0.011744;
objectArray[2].z = -1.000509;
objectArray[2].nx = 0.172582;
objectArray[2].ny = 0.897122;
objectArray[2].nz = -0.406629;
//等等,等等....
objectArray[16638].x = 0.969018;
objectArray[16638].y = 0.116736;
objectArray[16638].z = 0.967181;
objectArray[16638].nx = 0.437513;
objectArray[16638].ny = 0.782861;
objectArray[16638].nz = 0.442335;
objectArray[16639].x = 0.968575;
objectArray[16639].y = 0.105999;
objectArray[16639].z = 0.998326;
objectArray[16639].nx = 0.561235;
objectArray[16639].ny = 0.718528;
objectArray[16639].nz = 0.410718;
objectArray[16640].x = 0.999139;
objectArray[16640].y = 0.089730;
objectArray[16640].z = 0.997266;
objectArray[16640].nx = 0.608631;
objectArray[16640].ny = 0.688559;
objectArray[16640].nz = 0.394208;
但MSVS2013编译器告诉我,我的结构有很多部分,并用一个错误,说明退出:
错误1错误C1128:段数超过目标文件格式限制:使用/ bigobj编译
如何编辑/添加“/ bigobj”编译器开关?
这种诚实看起来像一个维护的噩梦等待最终在每日跆拳道。您至少应该将其移出到运行时加载的外部资源。 –
@森林与树木我并不打算在完整的程序中使用它。这只是一个非常基本问题的例子。 :P我不想在示例中添加很多其他代码,因为这会为潜在的新程序员混淆问题。在现实的操作中,我打算把它作为一个更大的结构体中的构造函数的一部分,它存储在一个单独的头文件中。每个字符,对象等都将从这个头文件中初始化。 – JoryRFerrell
当1024KB是常见的堆栈限制时,问题的主要部分可能是在堆栈中放置一个780KB阵列。 –