我正在尝试使用批处理文件制作平台游戏。我知道这似乎是浪费时间,有更好的工具,但我只是想尝试一下。你如何设置控件以便我的角色移动,跳跃,引力和碰撞?下面是一个vid的链接,显示了在批处理文件中制作的平台游戏:http://www.youtube.com/watch?v=O_Egqa0Gqhc如何使用批处理文件为游戏添加控件?
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A
回答
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您可以从阅读Batch Minesweeper和pacman开始学习一下批量游戏。
但是要处理箭头键,您总是需要一个外部程序,因为选择无法处理它们。
可以选择使用“正常”字母,因此您可以使用ASDW移动而不是箭头键,但选择在XP中不可用。
而且您应该知道如何在多个批处理过程之间启动和通信。
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你可以做的就是尝试使用bscript引擎,这样你就可以使用你需要的东西来制作你的游戏,但是,考虑手册是极端的,而不是像极度困难,有点混乱,需要时间来解决。考虑到他们试图使发动机在批处理脚本中非常流水,这是休哈大声笑
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请让你的问题更具体一点,'我如何使用批处理文件编码游戏'太模糊。 '如何在Windows批处理文件中读取键盘输入?'例如。 – fileoffset
“控件”是什么意思?到目前为止,你有什么?你真的**在谈论windows'.cmd'脚本吗? – Mat
对不起,关于这一切,fileoffset你正确的我想要从Windows批处理文件中的键盘读取输入。当我指控制键盘的意思时,我想让我的角色像大多数平台游戏一样通过键盘按键移动。向上,向左,向右箭头(跳到)谢谢。 – angel