2013-12-16 44 views
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我是刚刚接触android编程并对网络有疑问。我正在创建一个国际象棋应用程序,让两个玩家可以在不同的设备上互相玩游戏。我的目标是将其设置为在本地工作(设备彼此靠近或在同一个WiFi网络上)。在同一网络上的两个Android设备之间发送数据

我注意到当试图通过WiFi P2P(彻底困惑我)工作,最终目标是获得您要连接的设备的MAC过滤器和IP地址。如果我已经有这些(即用户在客户端设备上输入它们知道外部这些值),我可以简单地创建连接而不使用P2P吗?

从本质上讲,我可以简单地创建一个联网的android应用程序,创建并连接到serversocket而不是处理P2P或NSD吗?

感谢和抱歉任何混乱, 斯科特

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