我在eclipse中制作了一个Java游戏,当我运行可执行文件.jar时,它启动并且加载屏幕开始,但随后停止并挂起。我使用命令行运行它:“Java -jar filename.jar”,当加载屏幕停止时,它显示一个错误。这就是CMD显示:我的java游戏在eclipse中运行,但一旦导出它“找不到LWJGL”并且不会运行
E:\>Java -jar Speedrunner.jar
60Ticks, FPS:1447
60Ticks, FPS:1627
60Ticks, FPS:1380
Wed Mar 19 12:02:27 GMT 2014 INFO:Initialising sounds..
Exception in thread "Thread-2" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.
library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66)
at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:95)
at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:112)
at org.lwjgl.openal.AL.<clinit>(AL.java:59)
at org.newdawn.slick.openal.SoundStore$1.run(SoundStore.java:295)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.newdawn.slick.openal.SoundStore.init(SoundStore.java:292)
at org.newdawn.slick.Sound.<init>(Sound.java:83)
at com.daves.first_Scroller.utils.AudioPlayer.addSound(AudioPlayer.java:29)
at com.daves.first_Scroller.utils.ResourceLoader.loadSounds(ResourceLoader.java:35)
at com.daves.first_Scroller.Game.load(Game.java:110)
at com.daves.first_Scroller.Game.tick(Game.java:160)
at com.daves.first_Scroller.Game.run(Game.java:228)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
这是说,LWJGL不在的java.library.path我去了我的游戏,在工作区,并配置构建路径,包括所有库和当我导出游戏时将它们包含在.jar中,但我仍然遇到同样的问题。有谁知道我需要做些什么才能使其发挥作用? (我查看了.jar,LWJGL在org文件中)
Upvoting。也就是说,日蚀可以忽略这个,或者由于多种原因不能正确地做到这一点。如果你绝望,将源代码整合到你的项目中,并将其全部导出。 – Gorbles
我去了,做了你所说的事,我需要的所有图书馆都在那里,都打勾了。我点击“确定”并继续导出。它没有错误地构建,但是当我运行它时仍然会出现相同的错误。 – user3278983
你有什么属性 - > java构建路径 - >库,是在那里添加的库? –