2015-10-31 65 views
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我不断收到一条警告消息,说“由于输入纹理尺寸而将'animation.atlas'分割为3个纹理地图集。”它似乎没有任何负面影响,但我想知道如果我需要解决它,如果我这样做,我应该怎么做呢?我猜想我的纹理太大了,这就是导致警告的原因。将纹理图册拆分为多个纹理图集警告

回答

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从我的理解以及与此Stackoverflow thread可以忽略下设置修复协商后。

我在xCode 7.3的线程中找不到(“启用纹理图集生成”)设置,但是在阅读Apple Developer Instructions之后,我发现了一些名为“SpriteKit Texture Atlas Options”的内容。我将“纹理图集最大尺寸”更改为4096x4096。改变这个删除了警告。希望这可以帮助! (如果你仍然有问题)

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这工作非常感谢! –