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应该下载什么手势文件并将其粘贴到res文件夹下的Raw文件夹中?如果用户的手势可以从已下载的手势文件中识别出来。谁能告诉我这个?必须下载什么手势文件,应该怎么做?
如果我做了比较,我应该能够知道已经下载的手势文件中的手势及其描述。这将是识别手势库中的手势(用户绘制)的最简单方法。
应该下载什么手势文件并将其粘贴到res文件夹下的Raw文件夹中?如果用户的手势可以从已下载的手势文件中识别出来。谁能告诉我这个?必须下载什么手势文件,应该怎么做?
如果我做了比较,我应该能够知道已经下载的手势文件中的手势及其描述。这将是识别手势库中的手势(用户绘制)的最简单方法。
在android模拟器打开手势生成器应用程序,然后 - >点击添加手势 - >在你想要用于你的应用程序绘制你的手势。 添加手势后,进入你的Eclipse IDE - >打开ddms - >打开文件浏览器。
在文件资源管理器中有一个名为mnt/sdcard/gestures的文件夹,您可以找到您的手势文件。 现在将该文件复制到您想要使用该手势操作的Raw文件夹中的项目。这
private GestureLibrary gestureLib;
private static final int LARGE_MOVE = 20;
private GestureDetector gestureDetector;
make your class implements OnGesturePerformedListener
//put following code inside your on create method
GestureOverlayView gestureOverlayView = new GestureOverlayView(this);
View inflate = getLayoutInflater().inflate(your layout file, null);
gestureOverlayView.addView(inflate);
gestureOverlayView.setGestureColor(Color.TRANSPARENT);
gestureOverlayView.setUncertainGestureColor(Color.TRANSPARENT);
gestureOverlayView.setGestureStrokeLengthThreshold(LARGE_MOVE);
gestureOverlayView.setGestureStrokeSquarenessTreshold(1);
gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(this);
gestureOverlayView.setEventsInterceptionEnabled(true);
try{
gestureDetector = new GestureDetector(your class name.this, new SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float velocityX, float velocityY){
if (e1.getX() - e2.getX() > LARGE_MOVE) {
// do some thing here
return true;
} else if (e2.getX() - e1.getX() > LARGE_MOVE) {
// do some thing here
return true;
}
return false;
} });
}catch(NullPointerException e){
e.printStackTrace();
}
希望这对你的作品后
。 快乐编码
非常感谢你@Bug!现在它运作良好。 –