是否有人有任何指导或信息如何设置带有MAC OS X 10.8和XCode 4.6或更高版本的SDL2。如何使用XCode 4.6和OS X安装SDL2 10.8
我已经成功构建了SDL2并假设拥有我需要的所有文件。我应该在哪里放置我的库文件并设置XCode项目以便能够构建并运行一个简单示例?
详细解释将不胜感激。谢谢
是否有人有任何指导或信息如何设置带有MAC OS X 10.8和XCode 4.6或更高版本的SDL2。如何使用XCode 4.6和OS X安装SDL2 10.8
我已经成功构建了SDL2并假设拥有我需要的所有文件。我应该在哪里放置我的库文件并设置XCode项目以便能够构建并运行一个简单示例?
详细解释将不胜感激。谢谢
SDL2.framework
束/Library/Frameworks
(可能需要root权限)codesign -f -s - /Library/Frameworks/SDL2.framework/SDL2
SDL2.framework
。添加它。SDL2.framework
添加。main.c
用下面的代码:SDL_Init success!
输出。#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, const char * argv[]){
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
puts("SDL_Init error");
return -1;
}
else {
puts("SDL_Init success!");
return 0;
}
}
链接到外部引用,但没有详细说明在他们介绍的步骤强烈建议不要在SE的网站。请编辑您的答案以详细说明视频中涉及的步骤。 – 2016-02-18 17:11:04