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我有一个spinners(3),一个EditText(1),按钮(2)的活动。我想测试用户与这些元素的交互顺序对结果无关紧要(=在TextView中显示一些字符串)。例如,我是不是先在EditText中输入某些内容,然后选择一个微调框,或者先选择微调框,然后在EditText中输入某些内容等等。随机化测试Android
由于元素的数量,用户交互可能发生的许多变化。有一种方法,以任一:
- 生成用户交互/测试代码的自动所有可能的组合
或
- 测试一个单一的,但随机用户互动 ?
我意识到猴子,但似乎只是压力测试!?