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我正在使用d3.js.但我无法理解force.tick如何执行(即隐式或显式)。请尽量说明启动,打勾和结束的执行顺序。 这些事件的用途和影响是什么? 此外,当我使用这样的:D3JS强制布局开始的执行顺序,请勾选
force.start();
for (var i = 0; i < n; ++i) force.tick();
force.stop();
它是如何生成静态图像?
P.S:这是我第一次发布问题。请告知是否有违反准则的事情。
计划样品:
var k=0;
force.on("tick",tick);
force.start();//now tick will execute until the alpha lowers to the threshold value
function tick()
{
k++;
}
数“k”的最终值取决于所述α是多久大于阈值。
现在假设,
var k=0;
force.on("tick",tick);
force.start();//now tick will execute until the alpha lowers to the threshold value
for(var i=0;i<100;i++)
force.tick();
force.stop();
function tick()
{
k++;
}
现在我得到的“K”值“100”
在第一种情况下刻度()是越来越暗中调用但现在,当它被显式调用执行顺序如何改变。
因此,“开始”隐含地称为“打勾”。如果是,那么当我们明确地调用“tick”时会产生什么差别? –
模拟调用'.tick()',而不是'.start()'函数本身。如果你明确地调用它,你明确地推进了模拟一步。你可以把它看作一个每秒钟递增的计数器,但你也可以明确地增加。 –
我已经更新了这个问题,以指定我想问的问题。请检查。 –