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你可以在update()中监听切换的切换,或者更好的方法是只要通过脚本控制需要执行方法。 (您可以将此脚本设置为任何客体,然后在游戏模式尝试按这些复选框。)
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour {
public bool editorStart = false;
public bool editorExit = false;
// Update is called once per frame
void Update() {
if (editorStart)
{
Debug.Log("editorStart changed to TRUE");
editorStart = false;
}
if (editorExit)
{
Debug.Log("editorExit changed to TRUE");
editorExit = false;
}
}
//better way
public void EditorStart()
{
//do you stuff
}
public void EditorExit()
{
//do you stuff
}
}
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