我在CentOS 6.5上遇到过。正如我在网上搜索的那样,当使用动态库时,静态变量在Windows和Linux上的行为不同。也就是说,Windows会导致变量的重复,Linux不会像这样:但是,当我编写一个小程序来验证这一点时,我发现Linux也会导致重复。这是我的小程序,包括四个文件:静态变量和全局变量在Linux上的动态库和静态库中显示不同的地址?
(1)阿
#ifndef A_H #define A_H #include <cstdio> static int b; extern "C" class A { public: int mem; A() { printf("A's address: %p\n", this); printf("B's address: %p\n", &b); } void print() { printf("%p: %d\n", this, mem); } ~A() { printf("DELETE A!!!!! %p\n", this); } }; extern A a; #endif
(2)A.cpp
#include "A.h" A a;
(3)d .cpp
#include "A.h" extern "C" void exec() { a.print(); }
(4)的main.cpp
#include "A.h" #include <dlfcn.h> typedef void (*fptr)(); int main() { a.mem = 22; a.print(); void *handle; handle = dlopen("d.so", RTLD_LAZY); fptr exec = reinterpret_cast<fptr>(dlsym(handle, "exec")); (*exec)(); dlclose(handle); return 0; }
这是我如何编译和运行我的程序:
g++ d.cpp A.cpp -shared -rdynamic -o d.so -ldl -I. -fPIC -g -std=c++1y g++ main.cpp A.cpp -ldl -I. -g -std=c++1y ./a.out
两个动态部分d.cpp
和静态部分main.cpp
使用A.cpp
和A.h
中声明的变量a
和b
。这里是我的机器上的程序的结果是:
A's address: 0x600f8c B's address: 0x600f90 0x600f8c: 22 A's address: 0x7fb8fe859e4c B's address: 0x7fb8fe859e50 0x7fb8fe859e4c: 0 DELETE A!!!!! 0x7fb8fe859e4c DELETE A!!!!! 0x600f8c
这让我吃惊了很多,因为全局变量a
和静态变量b
的地址应该是在动力部分和相同静态部分。而且在静态部分a
上的修改似乎不影响动态部分中的a
。任何人都请回答我的问题,或帮助找出程序中的一些错误(如果有的话)?顺便说一下,说实话,在我正在开发的另一个项目中,我发现全局变量的地址在动态库和静态库中是相同的。但是这个项目太大了,我无法提供一个小程序来重现这种行为。
非常感谢!
感谢您的回答!你是对的。第一个cmd行生成一个'd.so',但我认为我没有把它链接到一个错误的方式。有两种方法可以链接一个动态库。一种是在编译程序时连接,另一种是使用'dlopen','dlsym'和'dlclose'。 (http://linux.die.net/man/3/dlopen)我使用后者,如'main.cpp'所示。 (我的意思是这不是一个错字,cmd行可以在我的机器上执行^ _ ^)。但是......你确实让我想到'dlopen'是否会导致目标代码例程的重复。 –
dlopen - 绝对。 dlopen打开指定的共享库并将其映射到可执行文件的地址空间中。 dlopen绝对没有任何逻辑来确定可执行文件是否定义了与共享库相同的符号,并且不知何故不会从共享库中加载它们。整个库都被加载,或者不是。 –
'dlopen'确实在动态部分创建了全局变量的新副本,这与静态部分不同。 –