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我正在使用Corona Sdk制作空间游戏,并且我的代码中的一个功能用于激发激光束。这些光束在完成过渡时应该消失,但我遇到了一个问题:当我同时触发多个光束时(使用按钮控件(每次点击一个按钮)),只有最后一个触发消失,在第一个一个完成其过渡。Corona Sdk - 删除一个具有相同名称的对象实例
这是我的代码现在:
local function removeLaser(event)
--[[
this doesn't work -> display.remove(laser)
this returns an error (main.lua:34: attempt to call method 'removeSelf' (a
nil value)) -> laser.removeSelf()
--]]
end
local function fire(event)
laser=display.newImageRect("laser.png",75,25)
laser.x=spaceship.contentWidth+spaceship.x/2+3
laser.y=spaceship.y
transition.to(laser,{time=1000,x=display.contentWidth, onComplete=removeLaser})
end
local function createButton()
buttonFire=widget.newButton
{
defaultFile="buttonUNP.png",
overFile="buttonP.png",
width=130,
height=130,
emboss=true,
onPress=fire,
id="buttonFire"
}
buttonFire.x=display.contentWidth-buttonFire.contentWidth/2-10
buttonFire.y=display.contentHeight-buttonFire.contentHeight/2-10
end
我该怎么办有关function removeLaser(event)
?