我开发了一种iPhone程序,它是一种图像处理程序:iPhone App正在泄漏内存;仪器和铿锵无法找到泄漏
用户得到一个UIImagePickerController并选择一个图像。然后程序在一个新的线程中进行一些繁重的计算(用于应用程序的响应)。线程当然有自己的autorelease池。计算完成后,分离的线程会向主线程发出信号,表示结果可以呈现。该应用程序创建一个新的视图控制器,将其推到导航控制器上。
简而言之:
- 的UIImagePickerController
- 新线程(自动释放池)做一些重计算与图像数据
- 信号到主线程,它的完成
- 主线程创建视图控制器和推它到导航控制器上
- 视图控制器呈现图像结果
我的程序运行良好,但如果通过点击后退按钮并重复整个过程几次,导致导航控制器的顶视图控制器关闭,我的应用程序崩溃。但只在设备上! 仪器找不到任何泄漏(除了一些次要的漏洞,我不认为它们负责:线程创建,NSCFString;整体大约10 kB)。即使铿锵静态分析仪告诉我,我的代码似乎是好的。
我知道UIImage类可以缓存图像和从便利方法返回的对象得到释放只有当他们的自动释放池被耗尽。但大部分时间我都用CGImageRef和我使用'alloc,init &释放方法尽快释放内存。
目前,我不知道如何隔离问题。你会如何解决这个问题?
Crash Log:
Incident Identifier: F4C202C9-1338-48FC-80AD-46248E6C7154
CrashReporter Key: bb6f526d8b9bb680f25ea8e93bb071566ccf1776
OS Version: iPhone OS 3.1.1 (7C145)
Date: 2009-09-26 14:18:57 +0200
Free pages: 372
Wired pages: 7754
Purgeable pages: 0
Largest process: _MY_APP_
Processes
Name UUID Count resident pages
_MY_APP_ <032690e5a9b396058418d183480a9ab3> 17766 (jettisoned) (active)
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SpringBoard <8919df8091fdfab94d9ae05f513c0ce5> 2681 (active)
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fairplayd <cdce5393153c3d69d23c05de1d492bd4> 108
mDNSResponder <f3ef7a6b24d4f203ed147f476385ec53> 103
lockdownd <6543492543ad16ff0707a46e512944ff> 297
launchd <73ce695fee09fc37dd70b1378af1c818> 71
**End**
你是否在主线程上执行所有CGImage调用? – 5ound