6
我承认,我懒得看源代码。有人知道吗?Unity如何解析尚未注册的类型?
我承认,我懒得看源代码。有人知道吗?Unity如何解析尚未注册的类型?
没关系,我找到了答案,在MSDN:
可以使用统一的容器,以生成具有公共构造(换句话说,任何对象的情况下,你可以创建一个使用新对象运算符),而不用为该容器注册该类型的映射。当您调用Resolve方法并指定未注册类型的默认实例时,容器只会调用该类型的构造函数并返回结果。