我非常新的C#去和我约定的问题:应该在哪里常数事件在C#项目
应该在哪里储存所有与事件相关的常数?
它们是否应该包含在我定义EventArgs的相同位置?
作为解释,我想为一个名为“_difficulty”的私有字段定义不同的常量,并通过重写的EventArgs类的构造函数来设置。假设常量为 public const int EASY = 0,MEDIUM = 1,HARD = 2; (我假设命名约定全是大写)
或者,我可以创建一个类似“DifficultyConstants”的类,然后将它们插入到那里。
我只是好奇这个约定是什么,并且会对跟随OOP最有意义。
我完全同意这里 – MUG4N 2011-03-17 18:08:56
同意。谢谢你的提示。 – kachingy123 2011-03-17 20:31:03