我知道如何使用事件来测试某个键是否被按下,但在C中我从来没有找到如何做到这一点。在C中读取按键。输入密钥
我真正想要的是一个Keylistener,可以听上,下,左,右键。我需要它在Linux中工作,所以没有Windows库。如果可能的话,使用第三方库是我的最佳选择。
INT主要(){
//按键侦听器{
//如果(键==高达){//做一些事情}
//如果(键==下){//做一些事情}
//如果(键==左){//做一些事情}
//如果(键==右){//做一些事情}
//}
}
我知道如何使用事件来测试某个键是否被按下,但在C中我从来没有找到如何做到这一点。在C中读取按键。输入密钥
我真正想要的是一个Keylistener,可以听上,下,左,右键。我需要它在Linux中工作,所以没有Windows库。如果可能的话,使用第三方库是我的最佳选择。
INT主要(){
//按键侦听器{
//如果(键==高达){//做一些事情}
//如果(键==下){//做一些事情}
//如果(键==左){//做一些事情}
//如果(键==右){//做一些事情}
//}
}
如何使用SDL读取键盘了。
SDL_Event event;
.
.
/* Poll for events. SDL_PollEvent() returns 0 when there are no */
/* more events on the event queue, our while loop will exit when */
/* that occurs. */
while(SDL_PollEvent(&event)){
/* We are only worried about SDL_KEYDOWN and SDL_KEYUP events */
switch(event.type){
case SDL_KEYDOWN:
printf("Key press detected\n");
if (event.key.keysym.sym==SDLK_UP)
printf("It was the UP key\n");
break;
case SDL_KEYUP:
printf("Key release detected\n");
break;
default:
break;
}
}
.
.
做你想做的)终端接收按键,B),在窗口中,C)中的X窗口系统的背景是什么? –
我正在使用SDL库以可视方式显示程序,但我只是希望能够阅读按键 – Firre
好吧,只需一个普通键盘,无论它是什么。在C#中,您只需使用KeyValue() – Firre