我有时读到了当我调用构造函数时,它创建临时对象,然后将其复制到真正的变量。所以我不应该把一些东西放到构造函数中,例如创建对象的计数器等,创建对象的一些语法应该比其他的更快?C++构造函数(速度)
A a(10);
A a = 10; // temporary object?
A a = A(10); // temporary object?
那么我应该使用什么类型的构造函数?
我有时读到了当我调用构造函数时,它创建临时对象,然后将其复制到真正的变量。所以我不应该把一些东西放到构造函数中,例如创建对象的计数器等,创建对象的一些语法应该比其他的更快?C++构造函数(速度)
A a(10);
A a = 10; // temporary object?
A a = A(10); // temporary object?
那么我应该使用什么类型的构造函数?
确实,编译器原则上被允许生成一个临时对象,当你说A a = 10;
或A a = A(10);
,但从来没有当你说A a(10);
。但是,该标准明确允许省略这个不必要的副本,任何理智的编译器都会执行此优化。
在GCC中,您可以禁止使用旗标-fno-elide-constructors
进行优化。
作为一个正式的结果,不过,后两种形式的初始化需要构造A::A(int)
不explicit
,而第一种形式(直接初始化)有明确的构造函数的作品,太。隐式转换的概念有点微妙,值得记住。
在发布模式下,它们没有什么区别,因为编译器这几天足以优化临时对象。尽管在调试模式下,它们可能会创建一个临时对象,以允许调试器有一种附加到对象创建的方式。
如果您在发行版中编译(使用优化标志),那么编译器将删除该副本(技术上称为elide副本)。 。 –
@ gongzhitaao,我可以给你代码后者不编译,但前者的确如此。 – chris