我对基于策略的设计原则不是很熟悉(对不起),但是当我读到你的问题时,我觉得你需要类似纯虚拟类(作为接口)来帮助你完成它。
问题是,如果以前没有声明过,则不能使用其他的东西:这是基本规则。因此,您需要使用虚拟接口来说SelectPolicy,即FitnessPolicy有一些要使用的成员。请按照示例进行操作,并根据您的algortihms需求进行相应更改。
首先:创建SelectionPolicy和FitnessPolicy
template <class T> class FitnessPolicyBase
{
public:
virtual int Fitness(T fitnessSet); // assuming you have implemented the required classes etc. here - return value can be different of course
...
} // write your other FitnessPolicy stuff here
template <class T> class SelectionPolicyBase
{
public:
virtual T Selector(FitnessPolicyBase<Solution> evaluator, Set<T> selectionSet); // assuming such a set exists here
...
} // write your other selectionpolicy interface here
接口现在,因为我们做了这些类的纯虚拟的(他们什么都没有,但虚函数),我们不能使用它们,但只能从他们继承。这正是我们要做的:该SelectionPolicy类和FitnessPolicy类将他们分别继承,:SolutionSetBase和FitnessSetBase:
class SelectionPolicy: public SelectionPolicyBase<Solution> // say, our solutions are of Solution Type...
{
public:
virtual Solution Selector(FitnessPolicyBase<Solution> evaluator, Set<Solution> selectionSet); // return your selected item in this function
...
}
class FitnessPolicy : public FitnessPolicy Base<Solution> // say, our solutions are of SolutionSet Type...
{
public:
virtual int Fitness(Solution set); // return the fitness score here
...
}
现在,我们的algortihm可以使用两种类型的参数运行。我们是否真的需要xxxBase类型?实际上,只要我们有SolutionPolicy和FitnessPolicy类的公共接口,我们就可以使用它们;但是通过这种方式,我们有点孤立了这个问题的逻辑。
现在,我们的选择策略算法可以引用策略类,然后调用所需的函数。请注意,策略类可以调用彼此的类。因此,这是目前有效的情况:
virtual Solution SelectionPolicy::Selector(FitnessPolicyBase<Solution> evaluator, Set<T> selectionSet)
{
int score = evaluator.Fitness(selectionSet[0]); //assuming an array type indexing here. Change accordingly to your implementation and comparisons etc.
}
现在,为了这个工作,但是,你必须初始化FitnessPolicy对象,并把它传递给这个选择。由于上传和虚拟功能,它将正常工作。如果我过于复杂的话,请原谅我 - 最近我在C++方面远远不够(最近在C#上工作),因此可能会误解语法,但逻辑应该是一样的。