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在tkinter,python中,我创建了一个'游戏',其中涉及由画布创建的图像以跟随鼠标指针。以下是我已经试过:如何使画布创建图像遵循鼠标指针?
def move(event):
x = event.x
y = event.y
canvas.move(example, x, y)
canvas.tag_bind(example, "<Motion>", move)
正如你所看到的,我绑定鼠标光标,使检测到任何运动时,该example
将移动到该位置。但由于某种原因,它在旅程中会消失。我会感谢您的一些帮助,所以谢谢你的时间:)
谢谢!这帮了我很多:) – jakethefake