我在lwjgl中做了一个简单的应用程序并创建了简单的gui。现在我有框架和面板。但有一个问题。 因为(显示800x600)当我在面板(x,y,w,h)(0,0,64,64)上的面板一切工作正常,但是当我在其他位置创建它(x,y点0, 0在左侧角落)它渲染移动面板。 白色空间是我的面板,当我拖动鼠标时它应该改变颜色。它是在(417,417,64,64)上创建的,但是它在(90,90)之类的某个方面呈现。 我已经呈现字体来显示所有的itss位置。我在这个图像上绘制的蓝色框是它应该在的位置,它看起来像是面板,因为当我将鼠标拖到那里时,空白区正在改变颜色,但是这个空白区应该在那里。 我的代码如下所示: 我将所有组件添加到HashMap中,如面板。在lwjgl渲染中移动渲染器
glColor3f(backgroundColor.getRed(), backgroundColor.getGreen(),
backgroundColor.getBlue());
if (hasFocus()) {
glColor3f(1f, 0f, 0f);
}
glPushMatrix();
glRecti(getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
glPopMatrix();
而且initGL方法:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glScalef(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glOrtho(0, 800, 600, 0, 1, -1);
glFrustum(-1, 1, -1, 1, 0.0, 40.0);
glViewport(0, 0, Display.getWidth(), Display.getHeight());
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
你肯定'Display.getWidth()== 800 && Display.getHeight()== 600'? – 2015-01-21 11:07:17
是的。我用sysout在循环中确认了它。它是800x600。它也正确地读我的鼠标,因为坐标是好的(也通过调用sysout而致) – Levvy 2015-01-21 11:20:11