2012-07-13 101 views
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我已经距离函数返回谁:distance是这样的:15,10,等 这里功能:HTML5画布距离和移动对象

var Distance = function(other) { 
var xd = other.x - this.x; 
var yd = other.y - this.y; 
return Math.sqrt(xd * xd + yd * yd); 
}; 

,并有子弹的功能谁在this.x = 10; this.y = 10;

位置

但如何移动我的子弹与距离?当Towers射击敌人时,就像在塔防游戏中一样?

感谢和抱歉我的英语语言不好。

回答

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您的子弹可能会随着dt及其速度而变化。与潜在目标的距离是碰撞检测的一个特征,应该独立评估。