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我有一个服务正在从服务器提取数据。我有活动作为gui需要更新。从服务发送消息到UI线程 - 在服务处理程序中延迟的消息
因此,在不同的场合,例如信息已成功从服务器中提取出来,服务器必须通知有新信息的活动。
为此,我实现了这个功能:
/**
* ServerService.class
*
* Sends a message to the observer that there is a new status message to be
* pulled from the service#
*
* @param pMessage
* the message to be set to the public status
*/
private void signalNewStatus(String pMessage) {
//check if there is a message at all to be signaled as new
if (pMessage != null) {
Log.v(tag, "signalNewStatus:" + pMessage);
// set the message
vStatus = pMessage;
// start the new callback via the handler
myMessageHandler.sendEmptyMessage(I_STATUS_UPDATE_SIGNAL);
}
}
要处理的消息,我的消息处理程序:
private final Handler myMessageHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(tag, "handleMessage: "+msg.what);
switch (msg.what) {
case I_STATUS_UPDATE_SIGNAL: {
// Broadcast to all clients the new value.
final int N = myCallbackList.beginBroadcast();
for (int i = 0; i < N; i++) {
try {
myCallbackList.getBroadcastItem(i).sendUpdateStatusSignal(true);
} catch (RemoteException e) {
}
}
myCallbackList.finishBroadcast();
}
break;
第一个函数被调用很多时候,我可以在看记录这项工作正确无误。
但是,消息处理的日志记录不会马上被调用。它最终会延迟并最常被调用。以某种方式作为批量。
我不明白为什么会出现这种情况。其余的工作正常,一旦消息被处理,消息就会到达UI线程而没有问题。
有什么建议吗?
非常感谢!
想想消息碰撞。可能会有其他人发送很多消息并阻止/创建此消息的延迟。 –
不,这不是消息接收者(UI Thread)的问题,问题发生在服务端。只有服务可以从其内部发送消息。 – user929995