我有一个应用程序,它可以下载几个图像并将它们存储在手机中。总共可能需要大约20张图像。我需要能够根据用户所在的屏幕随意检索这些图像。这些图像将无限期存储,所以我不想使用临时目录。在iPhone上高效地存储和检索图像
目前我有这些方法
- (void) cacheImage: (NSString *) ImageURLString : (NSString *)imageName
{
NSURL *ImageURL = [NSURL URLWithString: ImageURLString];
// Generate a unique path to a resource representing the image you want
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex: 0];
NSString *docFile = [docDir stringByAppendingPathComponent: imageName];
// Check for file existence
if(![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: docFile])
{
// The file doesn't exist, we should get a copy of it
// Fetch image
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL: ImageURL];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData: data];
// Is it PNG or JPG/JPEG?
// Running the image representation function writes the data from the image to a file
if([ImageURLString rangeOfString: @".png" options: NSCaseInsensitiveSearch].location != NSNotFound)
{
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile: docFile atomically: YES];
}
else if([ImageURLString rangeOfString: @".jpg" options: NSCaseInsensitiveSearch].location != NSNotFound ||
[ImageURLString rangeOfString: @".jpeg" options: NSCaseInsensitiveSearch].location != NSNotFound)
{
[UIImageJPEGRepresentation(image, 100) writeToFile: docFile atomically: YES];
}
}
}
- (UIImage *) getCachedImage : (NSString *)imageName
{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains
(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString* cachedPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:imageName];
UIImage *image;
// Check for a cached version
if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: cachedPath])
{
image = [UIImage imageWithContentsOfFile: cachedPath]; // this is the cached image
}
else
{
NSLog(@"Error getting image %@", imageName);
}
return image;
}
-(void)getImages
{
//example
NSString *image1URL = @"http://test/image1.png";
NSString *image2URL = @"http://test/image2.png";
NSString *image3URL = @"http://test/image3.png";
[self cacheImage:sLogo: @"Image1"];
[self cacheImage:sBlankNav: @"Image2"];
[self cacheImage:buttonLarge :@"Image3"];
}
-(void) storeImages
{
image1 = [self getCachedImage:@"Image1"];
image2 = [self getCachedImage:@"Image2"];
image3 = [self getCachedImage:@"Image3"];
}
于是我就用这样的
Images *cache = [[Images alloc]init];
[cache storeImages];
代码的获取图像的方法被调用一次图片类命名时,应用程序首先开始得到这些图像之后,它不会再被调用,除非服务器上的图像被更新,我需要检索更新的图像。
该代码有效,但问题是当我导航到使用它的屏幕时,屏幕加载之前有一个非常小的延迟,因为它正在加载图像。
我的应用程序是一个选项卡式应用程序,所以它从选项卡1开始,点击实现代码的选项卡2,第一次加载时会稍微暂停。它不会持续很长时间,但它是显而易见的,非常烦人。之后就没问题了,因为它已经加载了。但是,使用导航控制器时,每次从第一个VC移动到第二个VC时,该方法都会再次被调用,所以每次浏览延迟时都会在那里。
图像不是很大,最大的是68kb,其他的比这小得多。目前我只用5张图片进行测试。有更有效的方式来存储和检索图像,或者我做错了我的代码?我需要能够在没有任何明显延迟的情况下检索这些图像,以便我的应用程序保持流畅,不生涩或笨拙。
在此先感谢!
问题在于,检索图像时不会显示图像,然后会突然出现。它有点显而易见,在导航控制器中它不会很差,因为屏幕需要一秒钟才能导航,但对于标签屏幕,它们会立即出现,因此您会看到图像突然出现。不要以为这里有吗? – AdamM
其实这个方法完美的作品。我所做的只是创建一个强大的AppDelegate中的图像对象的引用,在那里调用该方法中的商店图像,然后每当我需要使用这些图像时,只需调用在AppDelegate中创建的图像对象,因为图像已经存储。没有更多的延迟问题,并且没有更多的延迟创建图像。干杯!!! – AdamM