我正在使用Play框架2.1来开发我的应用程序。这是一个非常易于使用的框架。我能够快速开发我的应用程序。但我也遇到了一些可扩展性问题。看起来Play 2.1的运行速度并不像声称的那么快。也许这是因为我不知道调整表现。如何调整玩框架应用程序的可扩展性?
我的问题是以下内容:我有一个API登录与他/她的电子邮件地址的用户。
我使用Apache基准(ab)来使用性能。一个请求需要大约230ms。当有5个并发请求时,响应时间仍然足够快,大约为280ms。
Concurrency Level: 5
Time taken for tests: 0.306 seconds
Complete requests: 5
Failed requests: 0
Write errors: 0
Total transferred: 3495 bytes
Total POSTed: 1065
HTML transferred: 3135 bytes
Requests per second: 16.34 [#/sec] (mean)
Time per request: 306.009 [ms] (mean)
Time per request: 61.202 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate: 11.15 [Kbytes/sec] received
3.40 kb/s sent
14.55 kb/s total
Connection Times (ms)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 1 1 0.1 1 1
Processing: 280 290 13.8 292 305
Waiting: 278 288 13.7 291 304
Total: 280 291 13.9 293 306
然而,当我用100个并发请求,我得到了非常糟糕的结果。
Concurrency Level: 100
Time taken for tests: 4.243 seconds
Complete requests: 100
Failed requests: 0
Write errors: 0
Total transferred: 69900 bytes
Total POSTed: 21300
HTML transferred: 62700 bytes
Requests per second: 23.57 [#/sec] (mean)
Time per request: 4243.058 [ms] (mean)
Time per request: 42.431 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate: 16.09 [Kbytes/sec] received
4.90 kb/s sent
20.99 kb/s total
Connection Times (ms)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 1 62 31.5 83 89
Processing: 996 3744 544.7 3902 4146
Waiting: 995 3727 542.0 3894 4146
Total: 1084 3806 542.6 3968 4204
我的服务器机器:Intel i7,8核心,2.8GHz,8GB内存。我使用了默认的播放框架设置。任何人都知道如何调整游戏框架的表现?
我认为它涉及到线程池的大小。该文件表示play的默认线程池大小为#个内核。在这种情况下,预期的时间来处理所有100个请求是:
230ms * (100/8) = 2875ms
所以,我应该加大默认线程池的大小?但该文件说,当池大小等于#个内核时,我应该获得最佳性能。
此外,将网状的(该剧的网络服务器)线程池的大小影响性能?我没有找到任何有关其默认值的信息。任何人都知道它是如何配置的?
谢谢!
看来你的问题是针对可伸缩性而不是性能。关于性能,恕我直言230ms/req也不是那么快,所以我还要检查是什么原因造成的。你是否有任何线索,大部分时间都是如此后端调用,应用程序特定的计算或模板渲染? – MartinGrotzke
通过运行'play start',确保您在PROD模式下进行基准测试。 DEV模式有很多自动重新加载的开销。 –