我正在尝试构建一个Simon说的游戏,现在我被困在想要点亮用户必须单击的按钮的部分。我用一个“for”来分析我存储序列的每一部分数组,然后数组应该到每一轮并点亮按钮,就像这样;开始和结束。但由于某些原因,“for”会同时更改已传入数组的每个div的背景,即使我正在使用项目间隔来停止按钮。与JS的间隔和延迟
这里是我的工作的codepen:
https://codepen.io/argestis/pen/gLraBq?editors=0011
function litSequence() {
for (var i = 0; i < game.count.length; i++) {
if (game.count[i] === 1) {
game.blue.css("background-color", "cyan");
setTimeout(function() {
game.blue.css("background-color", "blue");
}, 1500);
} else if (game.count[i] === 2) {
game.red.css("background-color", "pink");
setTimeout(function() {
game.red.css("background-color", "red");
}, 1500);
} else if (game.count[i] === 3) {
game.green.css("background-color", " #4dff4d");
setTimeout(function() {
game.green.css("background-color", "green");
}, 1500);
} else if (game.count[i] === 4) {
game.yellow.css("background-color", "orange");
setTimeout(function() {
game.yellow.css("background-color", "yellow");
}, 1500);
}
}
};
它看起来像你的codepen正在加载许多jQueries后引导JS – mplungjan