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什么是“正确”的方式来扩大某个部件的悬停面积?换句话说,当我的鼠标指针比一定距离X更近时,如何将组件的状态变为悬停状态?我可以想出很多方法来做到这一点,但他们都似乎黑客,我很好奇,如果任何人有一个更好的设计方式来做这样的事情的强烈感情。展开悬停区域?
因为我们在这,所以你如何使组件的alpha与组件的鼠标光标距离成比例,以便组件在我们接近时淡入?我可以再次想到各种黑客,但不知道干净的方法是什么。
谢谢!
˚F
肖恩谢谢你的建议 - 这是我的可能性列表,但不知何故似乎有点哈克。但我想这不是。我会等上几天,看看有没有其他人提出任何建议。 – 2011-03-02 16:33:11
好吧,看到类似的解决方案使用了一堆,并没有出现其他答案 - 这将是公认的答案。谢谢肖恩! – 2011-03-07 22:01:22