我基本上有一个循环依赖问题,其中一个函数使用一个对象对象并且该对象使用所述函数。有没有办法解决这个问题,而不解决它?函数使用对象和对象使用函数
//function that uses struct
void change_weight(Potato* potato,float byX) { potato->weight+=byX; }
//said struct that uses said function
struct Potato
{
float weight=0.0;
Potato(float weightin) { change_weight(weightin); }
};
注意,我理解这个例子是愚蠢的,但这个例子只包含其中已经出现在更复杂的情况下“问题的本质”,我有时会不知道我会如何解决,或即使它可以解决,而且能够做到这一点非常方便。我问是否有办法做到这一点没有解决它。
你只需要拆分你的声明和实现,在通常的.h和.cpp文件之间。 – Quentin
尽管代码仅仅是一个例子,但它是一个非常糟糕的例子...... :)该函数更适合作为成员函数。 –
@JoachimPileborg在答案中:“请注意,我明白这个例子很愚蠢,但这个例子只包含”问题的本质“,它出现在更复杂的情况下,我有时候不知道如何解决它或者即使可以解决该问题“ –