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我在swift中制作游戏,我有一个名为score
的变量,我在我的onTick()
方法中增加并打印这个变量,并且它工作正常。然而,当我尝试访问这个变量来显示玩家死后的最终分数时,我得到0
或者任何初始值。Swift变量赋予错误值
初始化:
class ViewController: UIViewController {
var score = 0;
递增:
scoreCounter.text = String(self.score);
self.score += 1;
试图在最后阶段将其显示:
print("SCORE: \(score)");
if (score > topScore) {
endScore.textColor = UIColor.greenColor();
endScore.text = "NEW HIGHSCORE! Score: " + String(score) + " HighScore: " + String(topScore);
} else {
endScore.text = "Score: " + String(score) + " HighScore: " + String(topScore);
}
任何有识之士的赞赏! :)
如果您有一个名为全局变量'评分“,然后在您的视图控制器中创建一个属性,并使用相同的名称将导致您的视图控制器只编辑它自己的本地属性,而不会更改您的全局变量。 – dan
发布更多代码。 – random
@dan对不起,我意识到现在它不是一个全局变量,我的CS老师告诉我这是,我很困惑,直到我意识到他错了。 – Zacx