2013-06-02 51 views
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我有一个程序,它需要一个监视器的屏幕截图,并且可以在快照中包含鼠标光标。原始功能仅适用于一台显示器。当绘制鼠标光标时,它目前仅在主监视器上正确显示。但是,我无法弄清楚如何将它放置在任何其他显示器上。请参阅此过程结束时的注释。多监视器屏幕截图 - 定位鼠标光标

procedure ScreenShot(var Bitmap: TBitmap; const MonitorNum: Integer; 
    const DrawCursor: Boolean; const Quality: TPixelFormat); 
var 
    DC: HDC; 
    C: TCanvas; 
    R: TRect; 
    CursorInfo: TCursorInfo; 
    Icon: TIcon; 
    IconInfo: TIconInfo; 
    M: TMonitor; 
    CP: TPoint; 
begin 
    M:= Screen.Monitors[MonitorNum]; 
    DC:= GetDC(GetDesktopWindow); 
    try 
    C:= TCanvas.Create; 
    try 
     C.Handle:= DC; 
     R:= M.BoundsRect; 
     Bitmap.Width:= R.Width; 
     Bitmap.Height:= R.Height; 
     Bitmap.PixelFormat:= Quality; 
     Bitmap.Canvas.CopyRect(Rect(0,0,R.Width,R.Height), C, R); 
    finally 
     C.Free; 
    end; 
    finally 
    ReleaseDC(GetDesktopWindow, DC); 
    end; 
    if DrawCursor then begin 
    R:= Bitmap.Canvas.ClipRect; 
    Icon:= TIcon.Create; 
    try 
     CursorInfo.cbSize:= SizeOf(CursorInfo); 
     if GetCursorInfo(CursorInfo) then 
     if CursorInfo.Flags = CURSOR_SHOWING then 
     begin 
     Icon.Handle:= CopyIcon(CursorInfo.hCursor); 
     if GetIconInfo(Icon.Handle, IconInfo) then 
     begin 
      CP:= CursorInfo.ptScreenPos; 

      //Transition mouse position...? 
      CP.X:= CP.X + M.Left; 
      CP.Y:= CP.Y + M.Top; //No difference? 

      Bitmap.Canvas.Draw(
      CP.X - Integer(IconInfo.xHotspot) - R.Left, 
      CP.Y - Integer(IconInfo.yHotspot) - R.Top, 
      Icon); 
     end; 
     end; 
    finally 
     Icon.Free; 
    end; 
    end; 
end; 

如何根据我使用的显示器正确地转换鼠标位置?

回答

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您正在将屏幕坐标MonitorRect.Left映射到位图坐标0。同样,MonitorRect.Top0。所以,如果光标的屏幕位置是CursorPos那么您将其映射到CursorPos.X - MonitorRect.LeftCursorPos.Y - MonitorRect.Top。然后你也需要考虑热点,但你似乎已经知道如何做到这一点。

上面的映射同样适用于所有监视器。

请注意,我使用自己的符号,因为我发现你的单个字母变量错误的领先。更不要说这些变量的含义在函数中发生变化的事实。我看着你,R。这总是一个痛苦的秘诀。

此外,当您拨打GetIconInfo时,是否需要删除交给您的位图手柄?而一些错误检查不会失误。

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呃拍得好,这个'+'本来是一个''''它做到了。如果你删除了这两行,它就不起作用 - 它只会让光标显示在光标位于主显示器上,但不显示截屏的实际显示器。 –

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哦,我明白了,你用了两次R! R的值是位图rect,它总是固定在0,0。 –

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这是值得回收的,因为'如果DrawCursor然后开始'标志着一个不同的代码块的开始。因此,我留下了一个简短的名字,比如'R'。 –