我正在开发一款音频处理应用程序,使用可通过耳机麦克风录制声音并通过耳机播放的核心音频。即使使用立体声耳机,立体声播放也会转换为单声道(仅限iPad)
我已经添加了天平的功能,即只将播放移动到一只耳朵上。
这在我测试过的iPod和iPhone上完美地工作。但不是在iPad上。在iPad上,声音的位置根本不会改变。
这是用来渲染音频输出代码:
static OSStatus renderInput(void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData)
{
// Get a pointer to the dataBuffer of the AudioBufferList
AudioBuffer firstBuffer = ioData->mBuffers[0];
AudioSampleType *outA = (AudioSampleType *)firstBuffer.mData;
int numChannels = firstBuffer.mNumberChannels;
NSLog(@"numChannels = %d, left = %d, right = %d", numChannels, leftBalVolume, rightBalVolume);
// Loop through the callback buffer, generating samples
for (UInt32 i = 0; i < inNumberFrames * numChannels; i += numChannels) {
int outSignal = getFilteredSampleData(sampleDataTail);
outA[i] = (outSignal * leftBalVolume)/32768;
if (numChannels > 1) {
outA[i + 1] = (outSignal * rightBalVolume)/32768;
}
sampleDataTail = (sampleDataTail + 1) % sampleDataLen;
}
return noErr;
}
从NSLog的输出如下:
numChannels = 2, left = 16557, right = 32767
......告诉我,它基本上是在立体声工作模式,我应该听到右边的音频。但即使我把它放在100%右侧,我仍然可以听到中间的音频,两个耳机的音量相同。
很明显,iPad 2将audiosignal混合到单声道,然后在两个耳机上播放。我认为这可能与iPad只有一个扬声器并因此通常会混合成单声道这一事实有关......但即使在连接立体声耳机时,为什么会这样呢?
任何帮助,非常感谢!
FYI不同的事情:这是AudioStreamBasicDescription:2 ch,22050 Hz,'lpcm'(0x0000000C)16位小尾数有符号整数 –