我知道类的继承(显然),但我想知道行为是否可以在函数内复制?继承功能?
我有一种情况,所有的方法都需要在调用之前实现一些逻辑,而不是在所有函数中重复代码,我想知道是否有某种方法来继承基类函数或类似的东西,函数进程的其余部分?
这可能与C#?
例如,我有以下几种方法:
public void MyFunction1 {
if(debug)
return;
MyProductionApi.DoSomething();
}
public void MyFunction2 {
if(debug)
return;
MyProductionApi.DoSomethingElse();
}
正如你从上面看,我的方案基本上包括检查我是否在发展,所以我能避免昂贵的第三方API调用。如果我正在测试,我只想跳过它们,但是由于存在大量函数,因此要避免为每种方法写一个检查。
理想情况下,我可以创建一些基本功能来执行可以继承的检查,但我不知道这是否可行?
为什么不在一个接口中定义两个实现。一个实际上做这个工作,另一个没有做任何事情。然后你只需要一个机制,以根据上下文在初始化将使用它的对象时采取正确的实现 – litelite
考虑面向方面的编程,我可以想象添加一个属性[DontRunInDebug]给你的方法,如果(调试)返回为你。 –
除了@MichałŻołnieruk,例如,在我们的项目中,我们使用Castle.Proxy –