我使用的是最新版本的Trigger.io,并且我的手机应用程序配置为需要iOS 5.0或更高版本,我已经得到了在config.json文件中加载的所有图标,如:Trigger.io应用程序失败应用程序加载程序验证,不尊重最低操作系统版本,无法验证图标文件
"modules": {
…
"icons": {
"android": {
"36": "path/to/ICON_36sq.png",
"48": "path/to/ICON_48sq.png",
"72": "path/to/ICON_72sq.png"
},
"ios": {
"57": "path/to/ICON_57sq.png",
"72": "path/to/ICON_72sq.png",
"114": "path/to/ICON_144sq.png",
"512": "path/to/ICON_512sq.png",
"prerendered": true
}
},
…
然而,尝试部署使用应用程序加载的应用程序在App Store时,我收到以下错误:
iPhone/iPod Touch: Info.plist: Unable to verify icon dimensions, no icon found. You must define CFBindleIcons, CFBundleIconFiles, CFBundleIconFile, or provide a default Icon.png that us 57x57.
图标文件确实存在,并且为我的应用程序正确配置,所以它不是文件不存在的问题。它也可以在模拟器和我的开发设备上正常工作,而不是在发布到应用商店时正常工作。
任何帮助表示赞赏。
可能的原因:如果我挖成IPA,并期待在由trigger.io创建的结果包Plist.info文件时,MinimumOSVersion
设置为4.3
,和不尊重我有什么在我的config.json
文件(我已经设置的最低版本是iOS 5.0
)。
更多的研究后,我发现我可以成功使用v1.4.36及以下部署应用程序。看起来像v1.4.37中的重构已经打破了最低操作系统要求!
太棒了。谢谢你的快速反应。 – 2013-05-09 16:00:40