2012-05-16 57 views
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我正在计划使用Unity 3D创建单人游戏。游戏需要从在线数据库下载用户的配置文件(和其他信息),这是由管理员通过ASP .NET后端系统创建的。游戏还需要将用户的成就上传到在线数据库。Unity 3d通过Web服务访问在线数据库是否安全?

不过我已经阅读堆栈溢出,直接从团结3D访问一个在线数据库中创建一个安全问题....

如果unity3d是否规定同样适用(游戏),通过Web访问的在线数据库服务?

谢谢

回答

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使用直接数据库连接可能确实是一个安全问题。除非您使用某种加密方式,否则可以轻松访问您的访问凭证。我强烈选择您提出的Webservice方法。这是潜在的更多的工作,因为您必须设计协议或找到合适的协议,但这从长远来看肯定是可以接受的投资。

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