2012-11-28 50 views
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我下面从这里的指示建立的MonoDevelop在Mac OS X:Building MonoDevelop on OS X构建MonoDevelop的+上的MonoMac OS X

我可以建立MonoDevelop的就好了。我也想建立MonoMac插件并使用它。

文件称:

“要包括额外加载项,手动 复制他们的编译目录到MonoDevelop.app目录,例如

CP -r ../../ .. /extras/MonoDevelop.AspNet.Mvc/build/* MonoDevelop.app/Contents/MacOS/lib/monodevelop/AddIns/MonoDevelop.AspNet.Mvc/”

不过,我在/演员没有build目录/MonoDevelop.MonoMac。

我试图按照这个步骤来构建演员:

“要包括使用Mac轮廓从构建额外附加的加载项,而不是 ,使用配置 - 选择选择加载项这 。将写入默认配置文件,接下来,替换 配置文件/ default中以“main”开头的行与 profiles/mac中的行,然后使用默认配置文件再次运行configure。

但它没有给我选择建立MonoMac extra。

接下来,我尝试编译monodevelop.mdw。再次,我可以构建主要解决方案(MonoDevelop),但额外失败,超过1000个错误。

最后,我试着拿我现有的monomac和macdev插件,并将它们复制到我的monodevelop.app主包中。但是,当我尝试选择MonoMac项目时,这会中断添加解决方案/项目对话框 - 它无法加载Monodevelop.ide DLL。

任何意见我要去哪里错将不胜感激。

回答

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我无法按照MonoDevelop网站上的说明进行此项工作。即使手动将extras/MonoDevelop.MonoMac extra添加到配置文件也不起作用。

最后,我使用mac配置文件从源代码构建MonoDevelop。

然后我得到最新的MonoMac作品,并从源代码构建它们。我用

补充更新

安装到MonoDevelop中的我安装副本。

  • MacPlatform.dll
  • 的MonoDevelop:

    然后,我手动从主复制从我安装的MonoDevelop下列包到我的新编译版本。iPhone

  • MonoDevelop.MacDev
  • MonoDevelop.MonoMac
  • Xamarin.Ide

所有一切现在工作:)