我下面从这里的指示建立的MonoDevelop在Mac OS X:Building MonoDevelop on OS X构建MonoDevelop的+上的MonoMac OS X
我可以建立MonoDevelop的就好了。我也想建立MonoMac插件并使用它。
文件称:
“要包括额外加载项,手动 复制他们的编译目录到MonoDevelop.app目录,例如
CP -r ../../ .. /extras/MonoDevelop.AspNet.Mvc/build/* MonoDevelop.app/Contents/MacOS/lib/monodevelop/AddIns/MonoDevelop.AspNet.Mvc/”
不过,我在/演员没有build目录/MonoDevelop.MonoMac。
我试图按照这个步骤来构建演员:
“要包括使用Mac轮廓从构建额外附加的加载项,而不是 ,使用配置 - 选择选择加载项这 。将写入默认配置文件,接下来,替换 配置文件/ default中以“main”开头的行与 profiles/mac中的行,然后使用默认配置文件再次运行configure。
但它没有给我选择建立MonoMac extra。
接下来,我尝试编译monodevelop.mdw。再次,我可以构建主要解决方案(MonoDevelop),但额外失败,超过1000个错误。
最后,我试着拿我现有的monomac和macdev插件,并将它们复制到我的monodevelop.app主包中。但是,当我尝试选择MonoMac项目时,这会中断添加解决方案/项目对话框 - 它无法加载Monodevelop.ide DLL。
任何意见我要去哪里错将不胜感激。