2012-11-15 57 views

回答

7

UnityScript versus JavaScript具有非常不同的语义。

使用此语法在Unity中创建新的JavaScript文件将无法编译。

#pragma strict 

var x = { 
    y: 12 // error: BCE0005 
}; 

function Start() { 
    Debug.Log (x.y); // error: BCE0019 
} 

这会给构建错误:

NewBehaviourScript(4,5):BCE0005:未知标识符: 'Y'。
NewBehaviourScript(8,17):BCE0019:'y'不是'Boo.Lang.Hash'的成员。

但是,你可以实现一个Hashtable

+0

奇怪的是那个wiki页面甚至没有提到缺少对象字面支持(因为这是JS的最有用的功能之一)。我试图创建一个帐户来提出这一点,但该网站要求您输入一个最少50字的传记只是为了注册! – UpTheCreek