在我的android应用程序,我从API的加载图像。但在网格视图中加载图像后,滚动不平滑。我使用异步线程来获取图像,以便它不会阻止用户界面。滚动是不光滑的android网格视图
现在有任何建议来提高滚动的性能。
在我的android应用程序,我从API的加载图像。但在网格视图中加载图像后,滚动不平滑。我使用异步线程来获取图像,以便它不会阻止用户界面。滚动是不光滑的android网格视图
现在有任何建议来提高滚动的性能。
将图像加载到单独的线程中肯定有帮助,但是在这里需要处理另一个重要的性能问题,那就是“查看可重用性”,一旦您在适配器中设置了图像,请确保您实际上正在重用在适配器的getView方法中提供的视图,并且每次调用该方法时都不会创建/膨胀新的Layout(GridElement),这通常是导致滚动在所有图像加载后变慢的原因,有几种可用模式解决这个问题,你应该阅读有关ViewHolder,是最常见的,易于使用模式这个问题...
希望这有助于...
问候
现在,滚动很好,但图像正在改变位置向下滚动。我传递imageView对象来设置下载后的图像。我使用ViewHolder保存ImageView,但问题仍然存在 –
代码getView()方法 {{{
@Override
public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {
final HashMap<String, String> song = songsList.get(position);
imageURL = song.get(VariablesList.TAG_ALBUM_IMAGE);
View v = null;
if (convertView != null)
v = convertView;
else
v = inflater.inflate(R.layout.gridlayout_item, parent, false);
final ImageView imageView = (ImageView) v.findViewById(R.id.icon_image);
final Thread startAlbum = new Thread() {
public void run() {
imageView.setImageBitmap(AlbumList
.LoadImagetoGridView(imageURL));
synchronized (this) {
this.notifyAll();
}
}
};
synchronized (startAlbum) {
startAlbum.start();
try {
startAlbum.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
// @Override
public void onClick(View v) {
albumUrl = new StringBuffer(resources.getString(R.string.songsListURL));
String albumIndex = song.get("id");
albumName = (song.get("name"));
imageURL = song.get(VariablesList.TAG_ALBUM_IMAGE);
SongsList albumList = new SongsList(imageURL, albumUrl,
albumName,albumIndex,resources);
Thread threadAlbumList = new Thread(albumList);
threadAlbumList.start();
synchronized (albumList) {
try {
albumList.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (!NewMediaPlayer.mediaPlayer.isPlaying()) {
HashMap<String, String> playingSong = NewMediaPlayer.selectedSongs
.get(0);
if (playingSong != null) {
String url = playingSong.get("songUrl");
String songName = playingSong.get("songName");
if (songName != null)
{
NewMediaPlayer.songTitleLabel.setText(albumName
+ " - " + songName);
NewMediaPlayer.songTitle.setText(albumName+"-"+songName);
}
NewMediaPlayer.playSong(url);
}
}
}
});
TextView itemAlbumName = (TextView) v.findViewById(R.id.icon_text);
itemAlbumName.setText(song.get("name"));
itemAlbumName.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
HashMap<String, String> song = songsList.get(position);
String songIndex = song.get("id");
String albumName = (song.get("name"));
Intent in = new Intent(context, SongListActivity.class);
in.putExtra("albumIndex", songIndex);
in.putExtra("albumName", albumName);
in.putExtra("AlbumImage", song.get(VariablesList.TAG_ALBUM_IMAGE));
context.startActivity(in);
}
});
return v;
}
}}}
在强制主UI线程等待时,在单独的线程中执行setImageBitmap有什么意义? –
如何在UI上加载位图图像呢? –
仅仅在一个单独的线程上执行它,几乎就是你在做什么,但是不需要等待,因为它实际上将它加载到主线程上,因为无论如何您都在等待它加载,所以最好的方法是让线程运行自己做,一旦完成,然后你设置图像,但是你必须使用处理程序,因为为了修改视图,你需要在主线程中执行的代码。现在,如果你正在从URL下载imgs看看这个抽象项目,它有一个完美的缓存图像机制,所以如果一个图像已经被下载,它只是从缓存中获得它... –
而不是采取努力使用通用图像装载机library.And它的表现还是不错的。 在onCreate方法 gridView.setAdapter(new ImageAdapter(this,ImagesArrayPath));
private static class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private final String[] IMAGE_URLS ;
private LayoutInflater inflater;
private DisplayImageOptions options;
ImageAdapter(Context context,String source[]) {
inflater = LayoutInflater.from(context);
IMAGE_URLS=source;
options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.mipmap.ico_place_holder)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
.considerExifParams(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.build();
}
@Override
public int getCount() {
return IMAGE_URLS.length;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
final ViewHolder holder;
View view = convertView;
if (view == null) {
view = inflater.inflate(R.layout.item_grid_image, parent, false);
holder = new ViewHolder();
assert view != null;
holder.imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
holder.progressBar = (ProgressBar) view.findViewById(R.id.progress);
view.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) view.getTag();
}
ImageLoader.getInstance()
.displayImage(IMAGE_URLS[position], holder.imageView, options, new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
holder.progressBar.setProgress(0);
holder.progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
holder.progressBar.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
holder.progressBar.setVisibility(View.GONE);
}
}, new ImageLoadingProgressListener() {
@Override
public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
holder.progressBar.setProgress(Math.round(100.0f * current/total));
}
});
return view;
}
}
static class ViewHolder {
ImageView imageView;
ProgressBar progressBar;
}
愿这能帮助你。享受编码。
你重复使用ViewHolder模式吗? –
您可以添加代码(适用于您的适配器)(具体为getView()方法) – Selecsosi
我也有过这个问题,我减少了我的图像的大小,并完美的工作 –