我们如何初始化MultiuserChat,这些都是细节,打造MultiuserChat类的对象,我们需要连接和房间名作为参数 //这是MultiUserChat添加侦听
public MultiUserChat(Connection connection, String room) {
this.connection = connection;
this.room = room.toLowerCase();
init();
}
构造
它的唯一适用,如果我们有一个房间即ie。如果我们在一个房间里面。我的问题是,如果我们不在房间内,或者我们没有加入/创建任何房间,我们如何初始化MultiUserChat类。因为要添加诸如邀请拒绝和addinvitationListener之类的监听器,我们需要MultiUserChat的对象。
eg. muc.addInvitationRejectionListener(new InvitationRejectionListener() {
@Override
public void invitationDeclined(String invitee, String reason) {
Log.e("CHECK", "Invitation rejected, Inv- "+invitee+": Reas- "+reason);
Toast.makeText(getApplicationContext() , "Invtn REJECTED, invitee- "+invitee+" :reason-"+reason,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
如果有人想投票回答问题,请提供原因。 –
你有没有想过这个?如果是这样,你能分享这里的细节吗? – ekawas
对不起,我没有工作文件,我想我为它做了一个解决方案。但我不记得了。我会尽力为你找到它。给我一些时间。 –