问题:我正在为iPhone制作游戏应用程序。我已经在App Store中有这个应用程序(用我的语言 - 波兰语),但我正在使用德语和英语版本。这个应用程序有负载的图像/声音语言依赖。如果这只是字符串,这将是容易的,但图像/声音wiegth更多...多语言应用程序vs很多应用程序
我看到它的方式,我有两个选择:
1)在应用商店的本地化内容更新的应用程序 - 但它将最终使我的应用程序大2-3倍。我不认为人们会如此渴望下载60mb的应用程序,而不是15mb ...
2)使3个应用程序具有相同的(?)名称,但每种语言的内容不同 - 我不确定应用程序商店将接受这种方法,但应用程序将更轻
问题:有谁知道如何解决这样的问题?选项1还是2?或者也许别的什么是做?
在我看来,尺寸确实很重要。如果你在旅途中,15 MB或60 MB是巨大的差异。 – jussi
是的,我明白你的观点。但仍然,随着WiFi无处不在和平价3G连接... – Jesper
flate率3G在欧洲是罕见的。大多数计划确实有200mb/300mb的限制。之后,你下载6 kb/s – jussi