我将为Android手机编写塔防游戏。我有Java和Android SDK知识;不过,我是动画新手,对于从哪里开始有几个问题。Android动画Flash与HTML5相比,Android的原生动画库?
我将仅使用2D图形(可能在以后的道路3D图形中,但现在我会保持简单),具有基本动画(敌人沿预定路径移动,固定塔向移动的敌人射击,也许可能在这里和那里发生一些爆炸),以及由于游戏行为不同而产生的一些声音。只是为了让大家了解我的想法,我的游戏与bloons tower defense 4非常相似。
我的问题是,根据我上面提到的内容,你会建议我整合Flash,HTML5还是Android的原生动画库?每个人使用的优点和缺点是什么?如果这些都不是比什么好的选择?
感谢!看起来我会潜入Android的动画库不久:) – 2012-02-16 19:54:14