我遇到了解自定义事件很难,我不断收到同样的错误:
1203:没有在基类flash.events:Event发现默认的构造函数。
我试着在线阅读解决方案,但没有任何帮助。我想知道我的错误是什么。基本上,我想要做的是创建一个类,根据难度级别(总共3个),在场景中创建不同的对象。下面的代码:错误#1203:没有默认构造函数
我用dispatchEvent调用它像这样:
dispatchEvent(new creationObjets(_Difficulte));
然后,
package cem{
import flash.events.*;
import flash.display.*;
public class creationObjets extends Event
{
public function creationObjets(pDifficulte) {
trace(pDifficulte);
}
}
}
我不知道我不是做错了,我(或只是什么做,期间......哈哈)。 如果你知道答案,也许有点解释会帮助我很多! 谢谢!
*编辑:我刚刚添加超(pDifficulte);追踪之后,没有错误。我不知道super()是做什么的。我只是做了基于示例的代码...
你为什么要导入flash.display。*类?... – PatrickS 2010-12-03 08:02:31
我之前测试过一些东西,没有删除它!嘿嘿 – Elggetto 2010-12-03 16:27:00