2017-02-20 9 views
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有人可以帮我看看我发布的截图吗?为什么在构建到APK并在移动时运行屏幕图形看起来破坏? Unity3D Android

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看上述两个图象。为什么在Unity编辑器中它不是问题,但是当在apk中生成并在设备移动设备中运行时,它会变成这样?

有人能找出发生了什么并给出解决方案吗?

感谢

丹尼斯

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这是错误配置的结果。例如尝试将纹理压缩设置为ETC,将精灵格式设置为16位,将图形API渲染为OpenGLES2。 – Bijan

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嗨@Bijan你可以发布如何设置它的步骤吗?我有点困惑,请看菜单在哪里。谢谢 –

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顺便说一句,我找不到你说的菜单。我正在使用纹理类型:Sprite(2D和UI)。 –

回答

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终于得到了答案

这是设定相机的故障。

看看下面这张截图:

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看那“清除标志”被设置为:不要清除。这是因为上面的屏幕图形。

将其更改为“空中包厢”anyelse除了“不要清除”

谢谢

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