我正在创建我的第一个聚合物应用/示例,并且一个简单的button on-click
不起作用。该方法未被调用。我想用一个简单的按钮而不创建一个新的聚合物元素(注释代码)。如果我使用聚合物元件中的按钮,它们就能正常工作。聚合物飞镖中的按钮点击不起作用;需要聚合物元素
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Button</title>
<link rel="stylesheet" href="button.css">
<script src="packages/polymer/boot.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Button</h1>
<template id="tmpl" bind>
<button on-click="myMethod">Click me!</button><!! DOES NOT WORK!!! -->
</template>
<!--
<polymer-element name="my-element" extends="div">
<template>
<p>
<button on-click="myMethod">Show Message</button>
<button on-click="myMethod">Hide Message</button>
</p>
</template>
</polymer-element>
<my-element id="test"></my-element>-->
<script type="application/dart" src="button.dart"></script>
</body>
</html>
。
import 'dart:html';
import 'package:polymer/polymer.dart';
void main() {
query("#tmpl").model = new MyClass();
}
@CustomTag('my-element')
class MyClass extends PolymerElement with ObservableMixin{
@observable String name="testname";
void myMethod(var e, var detail, var target) {
print("button works");
}
}
编辑:我刚刚意识到myMethod
通过从聚合物元件我的按钮称为有其他元素的模板中所定义tmpl
(例如单选按钮或复选框)中的数据的访问权限。
好的,但我如何共享不同聚合物元素之间的数据或应用程序状态?如果聚合物元素1将一些初始化值从x改变为z,则聚合物元素2仅再次读取x。 – Gero
消息传递是完成此操作的好方法。触发事件和/或响应财产变化。 http://www.polymer-project.org/articles/communication.html – ebidel