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是否可以在5以下的团结版本中使用谷歌玩游戏任务?我使用Unity 4.5.2f1,并使用最新的Google Play游戏插件。当我添加此代码来显示任务:在Unity中使用Google Play Quest 4
PlayGamesPlatform.Instance.Quests.ShowAllQuestsUI(
(QuestUiResult result, IQuest quest, IQuestMilestone milestone) => {
// ...
});
的scipts引用(QuestUiResult,IQues和IQuesMilestone)不会在当前的背景下存在。
我做错了什么?
任何帮助非常感谢,谢谢。
太谢谢你了:)就像一个魅力。我所需要的只是使用GooglePlayGames.BasicApi.Quests。然而,我仍然坚持的一件事是任务的奖励系统。假设我在玩家首选项中拥有一枚硬币值,那么我如何为该任务添加10枚硬币作为完成任务的奖励?,再次感谢@Clayton Wilkinson –
另外,导入最新GPGS插件时发现的问题是在一个的脚本是引用Texture2D.blackTexture,我不认为它存在于Unity 4中,所以我不得不将它改为等于null来修复编译错误。 –
感谢您的意见!任务的奖励由您决定 - 与Play Console上的任务相关联的数据文件包含数据。例如,它可以是json,然后在索赔时读取它。 –