2011-11-27 96 views
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我在Maya 8.5中创建了一个非常简单的模型来在THREE.JS中进行测试,模型导出为.obj并使用THREE中的Python脚本转换为JSON文件。 JS github回购。从Maya 8.5加载模型到THREE.JS

转换看起来像工作得很好,因为它肯定是一个有效的JSON对象,其中包含所有数据。问题是,当我打开它,我得到以下警告:

弃用:[JS/jumper.js]好像是用旧型号格式

这是否意味着.OBJ格式以某种方式改变还是我缺少别的东西?这是我用来加载对象的代码。我有其他原生形状显示正常,所以我知道设置是正确的,只是这种模型加载,我遇到了麻烦。

loader = new THREE.JSONLoader(); 
    loader.load("js/jumper.js", function(geometry) { 
     jumper = new Three.Mesh(geometry, new Three.MeshLambertMaterial({ color: 0x88000})); 
     jumper.scale.set(10,10,10); 
     scene.add(jumper); 
     } 
    ); 
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看来,即使我在模型中的一个加载从git仓库我还是有这个问题。 – Neil

回答

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好张贴在three.js所github上论坛后,我发现,即使有,其在处理器上运行代码中的问题可以在运行该模型加载时,你会得到这个错误。因此,即使错误指向模型的问题,也应该在处理程序中检查所有代码。