2011-05-08 89 views
1

我正在制作一个基本的Java应用程序,并试图旋转图像。我写了下面的快速方法Java旋转图像变成全黑色?

private Image rotate(double degs){ 
    ImageIcon img = new ImageIcon("src/inc/img/char_male.png"); 
    Image temp = new BufferedImage(img.getIconWidth(), img.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) temp.getGraphics(); 
    g2.rotate(Math.toRadians(degs)); 
    g2.drawImage(img.getImage(), 0, 0, Color.WHITE, null); 
    System.out.println("Rotating "+degs); 
    g2.dispose(); 
    return temp; 
} 

问题是,当我运行这一点,并重绘GUI,图像变成纯黑色。我在做BufferedImage创建时出了什么问题?我改变使用一个JLabel重绘的GUI,

label.setIcon(new ImageIcon(rotate(90))); 

回答

5

您需要旋转并同时转换,这样旋转的中心是图像的中心。 AffineTransform旋转方法与Graphics2D旋转方法一样具有过载。对于例如,如果你尝试,...

private Image rotate(double degs){ 
    ImageIcon img = new ImageIcon("src/inc/img/char_male.png"); // why an ImageIcon??? 
    Image temp = new BufferedImage(img.getIconWidth(), img.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) temp.getGraphics(); 
    g2.rotate(Math.toRadians(degs), img.getIconWidth()/2, img.getIconHeight()/2); // changed 
    g2.drawImage(img.getImage(), 0, 0, Color.WHITE, null); 
    System.out.println("Rotating "+degs); 
    g2.dispose(); 
    return temp; 
} 

对不起,这里是更正后的代码:

import java.awt.Color; 
import java.awt.Graphics2D; 
import java.awt.Image; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
import java.io.File; 
import java.io.IOException; 

import javax.imageio.ImageIO; 
import javax.swing.ImageIcon; 
import javax.swing.JLabel; 
import javax.swing.JOptionPane; 

public class ImageRotate { 
    private static final String IMAGE_PATH = "src/yr2011/images/guitar_3406632_n.jpg"; 

    public static void main(String[] args) { 
     try { 
     BufferedImage image = ImageIO.read(new File(IMAGE_PATH)); 
     ImageIcon icon = new ImageIcon(image); 
     JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(icon)); 

     icon = new ImageIcon(rotate(image, 90)); 
     JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(icon)); 
     } catch (IOException e) { 
     e.printStackTrace(); 
     } 
    } 

    private static Image rotate(Image image, double degs) { 
     int width = image.getWidth(null); 
     int height = image.getHeight(null); 
     BufferedImage temp = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
     Graphics2D g2 = temp.createGraphics(); 
     g2.rotate(Math.toRadians(degs), height/2, height/2); 
     g2.drawImage(image, 0, 0, Color.WHITE, null); 
     g2.dispose(); 
     return temp; 
    } 
} 
+0

nope,即使这是90度以外的度数是错误的,需要一个小三角来解决。去睡觉,但将在早上修复它! – 2011-05-08 05:42:26

2

我不使用Java,所以我不能告诉,如果有什么问题与您的代码,但做图像旋转旋转出视口时常见的错误。当您将原始图像想象为坐标原点时,将其旋转90度会将图像移动到x轴下方(或y轴的左侧,取决于方向)。在这两种情况下,旋转的图像都会离开视口,并且您会看到一个空的图像。解决方案是将旋转的图像移回原处。

1

我有同样的probleme和我解决它以另一种方式:

我的照片有一个透明的背景,但我不知道,因为我一直期待它在白色背景。无论如何,我解决我的问题,当我使用的

BufferedImage temp = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 

代替

BufferedImage temp = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 

我认为,与黑色背景Graphics2D的工作,如果你不这样做精确的透明型。