我在Core Graphics中创建了一个绘制心脏形状的路径,但是,为此,我创建了一个菱形图形和2个圆圈,此图像看起来很棒,但我只想知道是否可以从此CGPath/CGContext获取“实际”心脏形状。获取仅合并Core图形路径的外部路径
这里是画一个心脏(有兴趣的人士)的代码,这种形状是一个我想创建作为和尖三角形心脏“拱”之间的连接都顺利:
CGPathAddEllipseInRect(heartPath, NULL, CGRectMake(0, 0, 20, 20));
CGPathAddEllipseInRect(heartPath, NULL, CGRectMake(20, 0, 20, 20));
CGPathMoveToPoint(heartPath, NULL, 37.5, 16.5);
CGPathAddLineToPoint(heartPath, NULL, 37.5, 16.5);
CGPathAddLineToPoint(heartPath, NULL, 20, 37.5);
CGPathAddLineToPoint(heartPath, NULL, 2.5, 16.5);
CGPathAddLineToPoint(heartPath, NULL, 20, 10);
CGPathCloseSubpath(heartPath);
而这种代码:
CGPathAddArc(heartPath, NULL, 10, 10, 10, M_PI, 0, false); // Left hump
CGPathAddArc(heartPath, NULL, 30, 10, 10, M_PI, 0, false); // Right hump
CGPathAddLineToPoint(heartPath, NULL, 20, 37.5); // Pointy end
CGPathCloseSubpath(heartPath);
这是否可能且易于实现?如果是这样如何?
在此先感谢!
是的,最初这是我试图做的事(尽管'CGPathAddArc'让我感到困惑!我唯一的问题是,这会在心脏上创建两个半圆而不是使它看起来完全圆整 - 更新代码以显示差异 –